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viernes, 24 de febrero de 2012

Ojos Rojos


En esta imagen vemos como los ojos salen rojos.




Gracias al pincel de ojos rojos, podemos corregirle ese error, según el color frontal que pongamos.

lunes, 13 de febrero de 2012

Procesadores


El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumarrestarmultiplicardividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante(conocida antiguamente como «co-procesador matemático»).

El microprocesador está conectado, generalmente, mediante un zócalo específico a la placa base de la computadora. Normalmente, para su correcto y estable funcionamiento, se le adosa un sistema de refrigeración, que consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que fuerzan la expulsión del calor absorbido por el disipador; entre éste último y la cápsula del microprocesador suele colocarse pasta térmica para mejorar la conductividad térmica. Existen otros métodos más eficaces, como la refrigeración líquida o el uso de células peltier para refrigeración extrema, aunque estas técnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones especiales, tales como en las prácticas de overclocking.

La medición del rendimiento de un microprocesador es una tarea compleja, dado que existen diferentes tipos de "cargas" que pueden ser procesadas con diferente efectividad por procesadores de la misma gama. Una métrica del rendimiento es la frecuencia de reloj que permite comparar procesadores con núcleos de la misma familia, siendo este un indicador muy limitado dada la gran variedad de diseños con los cuales se comercializan los procesadores de una misma marca y referencia. Un sistema informático de alto rendimiento puede estar equipado con varios microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su vez, estar constituido por varios núcleos físicos o lógicos. Un núcleo físico se refiere a una porción interna del microprocesador cuasi-independiente que realiza todas las actividades de una CPU solitaria, un núcleo lógico es la simulación de un núcleo físico a fin de repartir de manera más eficiente el procesamiento. Existe una tendencia de integrar el mayor número de elementos dentro del propio procesador, aumentando así su eficiencia energética y la miniaturización. Entre los elementos integrados están las unidades de punto flotante, controladores de la memoria RAM, controladores de buses y procesadores dedicados de video.




viernes, 3 de febrero de 2012

Haiku

Haiku es un sistema operativo de código abierto actualmente en desarrollo que se centra específicamente en la informática personal y multimedia. Inspirado por BeOS (Be Operating System), Haiku aspira a convertirse en un sistema rápido, eficiente, fácil de usar y fácil de aprender, sin descuidar su potencia para los usuarios de todos los niveles. El proyecto esta dirigido por Haiku Inc, una organización no lucrativa situada en Nueva York.






Haiku cuenta con un micronúcleo modular propio, el cual será altamente optimizado para trabajo con audiovídeográficos, y animaciones en tres dimensiones inspirado en el del original BeOS. Su arquitectura de núcleo avanzada ofrece capacidad para múltiples procesadores, un alto rendimiento, ancho de banda de entrada/salida modular y un penetrante sistema multihilo para su sistema de procesos multitarea reentrante, flexibilidad gráfica y respuesta en tiempo real.

martes, 31 de enero de 2012

Offset

 QÜESTIONARI OFFSET



  1. En què es basa la impressió planogràfica?
    - En la forma impressora la part del grafisme esta al mateix nivell que la del contragrafisme.
  1. A quin tipus de substància es refereix quan es parla d’una substància “lipòfila”?
    - A la tinta.
  1. Quin any i qui van inventar la tècnica d’impressió litogràfica? En què consisteix?
    - Alois Senefelder. ( 1796 )
    - Impressió amb pedres.
  1. Any en que es descobreix l’offset tal i com l’entenem avui dia? De quin element eren les planxes llavors?
    - En 1904.
    - Alumini.
  1. Els elements de la impressió offset són 4, anomena’ls
    - Aigua, tinta, planxa i matriu.
  1. Sobre quin tipus de suport s’acostuma a imprimir en Offset?
    - En paper.
  1. Les tintes d’imprimir offset han de tenir 3 peculiaritats bàsiques, quines són?
    - Que no es disolvin en el aigua, que la seva intensitat no es debiliti en preséncia de la humitat i que no siguin abrasives per evitar el desgast de la planxa.
  1. % màxim d’aigua permés per barrejar amb la tinta?
    - 25 %.
  1. Composició bàsica de la solució de mullat
    - Són els bactericides i alcohol isopropilico.
  1. Quines característiques s’han de controlar a la solució de mullat?
    - Ph, Minerals, Temperatura i cals.
  1. Què és el pH i com es mesura?
    - És la mesura d' acidessa.
    - Es mesura amb el peachímetre.
  1. Com es pot millorar el mullat de l’aigua (es a dir que l’aigua mulli mes i millor les planxes d’offset)?
    - Amb alcohol isopropilico.
  1. Classificació de les màquines offset
    - Prensa de proves.
    - Prensa rotatives de plecs.
    - Prensa rotatives a bobina.
  1. Quina funció tenen el marcador, la taula de marcat, la zona de registre i les guies laterals a les offset plecs?
    - Marcador: la funció de separar la primera fulla de la pila de paper, aixecarla i portarla a els dispositius que la transporten al cilindre impresor.
    - Taula de marcat: es la zona intermedia entre el marcador y la zona de registre en petits formats.
    - Zona de registre: un dels principales requisits de una impresió a varis colors es precisament la exacta superposició.
    - Guies laterals: rectificar la posició del plec lateralment quan s'ha registrat en les guies frontals y abans de que es tanquin les pinçes oscilants.
  1. Què s’acostuma a afagir a la sortida de la màquina Offset per evitar el repintat?
    - Pols antimaculant.
  1. Anomena seqüencialment les 5 funcions principals del sistema d’entintat
    - Batir la tinta.
    - Distribuir una capa fina als cilindres dadors.
    - Depositar una fina película uniforme igualada sobre les àrees.
    - Eliminar la solució de mullat de la planxa litográfica, emulsionar part de la solució de la tinta i permitir la evaporació del rest.
    - Recollir de la planxa litográfica totes les partícules de les màteries extranyes i mantenir-les en suspensió fins la neteja del mecanisme.
  1. L’estructura del sistema d’entintat està format per 4 elements basicament, quin són?
    - Tinter.
    - Taules distribuïdores.
    - Rodeus distribuïdors.
    - Rodeus dadors.
  1. Classificació de les màquines offset bobina o rotativa, quina és la principal funció de cada una d’elles?
    - Rotativa
    - Prensa: Son rotativas destinades a la impresió de prensa diaria o semanal, caracteritzadas per la seva gran paginació, tiradas elevadas y gran velocitat.
    - Comercials: destinades a tot tipus de treballs comercials en competència directa amb el offset de plecs.
    - Formulari continu: exclusives dedicades a la impresió de formularis per ordinador, per exemple: facturas, albarans, fulls de comanda, etc.
    - Bobina: Aquesta màquina se utilitza per general per a impresió de baixa qualitat. Es adecuada per a tiradas grans, a partir de 15.000 exemplars aproximadament.
  1. Anomena les 5 parts de l’estructura bàsica de les offset bobina.
    - Portabobinas.
    - Unitats impressores.
    - Superestructura.
    - Plegadora.
    - Condicionadors de banda.
  1. Dibuixa l’esquema del sistema d’impressió offset i anomena cada una de les seves parts fonamentals, tot indicant la principal característica de cada una d’elles.



viernes, 27 de enero de 2012

Cartas de tonos

Las cartas de tonos son sistemas no homologados que ordenan tonos en base a la aportación de color.

La validez de los tonos representados esta en función de:

- Tipo de soporte ( mate, brillante, plastificado ).
- Ganancia de punto.
- Tipo de punto y lineatura.
- Gama de tinta utilizada.
- Orden de tirada.
- Ajuste de la máquina de impresión.
- Influencia de los tonos circundantes.


El color base es el amarilo, agrupándose los tonos por aportaciones de este color. En el sentido horizontal hay un aumento de la aportación cyan, y en el vertical del magenta.

miércoles, 25 de enero de 2012

- Bateria d'entintat: La seva funció es depositar una fina capa de tinta sobre la planxa. 

Parts: Tinter ( cilindre que dona voltes ).

4 tipus de roleus: Distribuïdors, Cauxo, Batidors, 


-Bateria de mullat:  Aigua de mullat 

Ph (Mesura d'acidesa) (Papel indicador, phm metre). Impressió (5,5)

Temperatura 

Cals (Duressa de l'aigua).

Minerals (Conductivitat).


-Aditiva:

· Bactericides

· Alcohol isopropilico ( Fa que les gotes d'aigua mullin molt millor, disminuir la tensió superficial). 

Pantone

PANTONES:   - Colores homologados.

                          - Libros de tonos ( biblioteca de color ).

                          - C = Coated = Soporte brillante = Couché.

                          - U = Uncoated = Soporte mate = Estucado.

                          - Color sólido que no tiene trama.





Pantone hexacrome es un proceso de impresión de 6 colores. Los colores primarios incluyen una versión mejorada de cyan, magenta, amarillo, negro, naranja vivo y verde intenso. Puede simular un 90% más del doble de los colores.

viernes, 20 de enero de 2012

Ubuntu


Ubuntu es un sistema operativo mantenido por Canonical y la comunidad de desarrolladores. Utiliza un núcleo Linux, y su origen está basado enDebian. Ubuntu está orientado en el usuario promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y mejorar la experiencia de usuario. Está compuesto de múltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de código abierto. Estadísticas web sugieren que el porcentaje de mercado de Ubuntu dentro de "distribuciones linux" es de aproximadamente 49%, y con una tendencia a subir como servidor web. Y un importante incremento activo de 20 millones de usuarios para fines de 2011.
Su patrocinador Canonical, es una compañía británica propiedad del empresario sudafricano Mark Shuttleworth que en vez de vender Ubuntu con fines lucrativos, se financia por medio de servicios vinculados al sistema operativo y vendiendo soporte técnico. Además, al mantenerlo libre y gratuito, la empresa es capaz de aprovechar los desarrolladores de la comunidad en mejorar los componentes de su sistema operativo. Canonical también apoya y proporciona soporte para las derivaciones de Ubuntu: Kubuntu, Xubuntu, Edubuntu, Lubuntu y la versión de Ubuntu orientada aservidores (Ubuntu Server).

Cada seis meses se publica una nueva versión de Ubuntu la cual recibe soporte por parte de Canonical, durante dieciocho meses, por medio de actualizaciones de seguridad, parches para bugs críticos y actualizaciones menores de programas. Las versiones LTS (Long Term Support), que se liberan cada dos años, reciben soporte durante cinco años en los sistemas de escritorio y de servidor.

miércoles, 18 de enero de 2012

Linux y Gnu


LINUX
El núcleo Linux, ha sido marcado por un crecimiento constante en cada momento de su historia. Desde la primera publicación de su código fuente en 1991, nacido desde un pequeño número de archivos en lenguaje C bajo una licencia que prohíbe la distribución comercial a su estado actual de cerca de 296 MiBs de fuente bajo la Licencia pública general de GNU.

En 1983 Richard Stallman inició el Proyecto GNU, con el propósito de crear un sistema operativo similar y compatible con UNIX y los estándares POSIX. Dos años más tarde,1985, creó la Fundación del Software Libre (FSF) y desarrolló la Licencia pública general de GNU (GNU GPL), para tener un marco legal que permitiera difundir libremente el software. De este modo el software de GNU fue desarrollado muy rápidamente, y por muchas personas. A corto plazo, se desarrolló una multiplicidad de programas, de modo que a principios de los años 1990 había casi bastante software disponible como para crear un sistema operativo completo. Sin embargo, todavía le faltaba un núcleo.



En 1991, en HelsinkiLinus Torvalds comenzó un proyecto que más tarde llegó a ser el núcleo Linux. Esto fue al principio un emulador terminal, al cual Torvalds solía tener acceso en los grandes servidores UNIX de la universidad. Él escribió el programa expresamente para el hardware que usaba, e independiente de un sistema operativo, porque quiso usar las funciones de su nueva computadora personal con un procesador 80386. Este es aún el estándar de hoy. El sistema operativo que él usó durante el desarrollo fue Minix, y elcompilador inicial fue el GNU C compiler, que aún es la opción principal para compilar Linux hoy (aunque Linux puede ser compilado bajo otros compiladores, tal como el Intel C Compiler).









GNU
UNIX es un Sistema Operativo no libre muy popular, porque está basado en una arquitectura que ha demostrado ser técnicamente estable. El sistema GNU fue diseñado para ser totalmente compatible con UNIX. El hecho de ser compatible con la arquitectura de UNIX implica que GNU esté compuesto de pequeñas piezas individuales de software, muchas de las cuales ya estaban disponibles, como el sistema de edición de textos TeX y el sistema gráfico X Window, que pudieron ser adaptados y reutilizados; otros en cambio tuvieron que ser reescritos.
Para asegurar que el software GNU permaneciera libre para que todos los usuarios pudieran "ejecutarlo, copiarlo, modificarlo y distribuirlo", el proyecto debía ser liberado bajo una licencia diseñada para garantizar esos derechos al tiempo que evitase restricciones posteriores de los mismos. La idea se conoce en Inglés comocopyleft -'copia permitida'- (en clara oposición a copyright -'derecho de copia'-), y está contenida en la Licencia General Pública de GNU (GPL).




Caricatura de Gnu y Linux.

lunes, 16 de enero de 2012

Sobreimpresión y trapping


Sobreimpresión: Atributos/ Sobreimpresión y relleno/ Previsualización de sobreimpresión.






Trapping: Copiar redonda/ Perforar (buscatrazos)/ Pegar delante/ Trazado desplazamiento 0,02 cm

viernes, 13 de enero de 2012

Saturación







Hemos aumentado la saturación con el photoshop: ajustes/ tono saturación

Ejercicio ud201 : el color


Saturación y luminosidad



Saturación  
Es la intensidad cromática o riqueza de un color, su grado de alejamiento o acercamiento al color gris. Según esta variable, los colores serán más puros (más saturados) o más agrisados (menos saturados), también se les llama más limpios o más sucios, más vivos o más apagados.
                                                                           



A mayor cantidad de color, mayor es su saturación. A menor saturación, más apagado y gris parece. En el modelo los colores más grises se sitúan en el centro del cilindro y los colores saturados se sitúan en la parte exterior. Esto se aprecia en un corte trasversal con una escala de 00 a 99.















Por tanto, al leer un código ACC cuanto más altas sean las dos cifras del medio más limpio y puro será el color y cuanto más bajas, más terroso o agrisado. 







Luminosidad 
Nos indica lo brillante u oscuro que es un color, es la cantidad de luz que el color refleja.



Todos los colores varían de claro a oscuro. El grado de luminosidad se define por la posición desde 00, parte inferior del cilindro, al 99 parte superior. Negro, la mínima cantidad de luz, se codifica como 00. Blanco, la máxima, es codificada como 99.